1.
Jenis program grafik
- Program untuk melukis, mengecat (bitmap) dan program penyuntingan-imej (image-editing program)
- Kebanyakan program menyediakan kemudahan untuk melukis dan mengecat mengikut jenis grafik yang digunakan.
2.
Kesesuaian platform (cross-platform
compatibility)
- Terdapat dua versi sistem pengoperasian iaitu Windows dan Macintosh yang boleh digunakan untuk membina grafik pada kedua-dua platform.
3. Sokongan fail grafik
- Membenarkan penukaran (converting) fail imej grafik menggunakan sesetengah format fail yang popular seperti TIFF (Tagged Image File Format), BMP (Bitmap), PCX (Windows Paint), PICT (Macintosh picture format), dan sebagainya.
- Untuk kepentingan/faedah yang sangat besar bagi WWW (World Wide Web), fail JPEG (Joint Photographic Expert Group) dan GIF (Graphic Interchange Format- CompuServe format fail) adalah penting kerana mereka adalah piawai format fail bagi WWW.
4. Lapisan / Layer
- Program yang menyokong lapisan objek dimana ia memberi kebenaran untuk memasukkan lebih daripada satu imej bitmap dan mengedit sesetengah imej yang berbeza secara bebas dalam satu masa.
5. Penambahan
imej guna peralatan mengecat
- Program mempunyai pensil, berus, airbrush, teks dan alatan garisan. Pengguna boleh mentakrifkan berus dan kemampuan untuk paparkan saiz berus, dan pilihan untuk mengecat bersama-sama dengan tekstur dan paten (corak) dan juga sentuhannya untuk kelihatan seperti tompokan kotor (coreng), tajam dan ciri-ciri yang kabur.