KELAS AS 3.0

ACTION UNTUK KELUAR STAGE
import flash.system.fscommand;

 function clickHandler(event:MouseEvent):void {
 fscommand("quit");
 }

 btn.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, clickHandler);
//btn adalah instance name yang telah diberi. semua action akan menggunakan nama
 btn sebagai merujuk kepada button. 
ACTION UNTUK KE SCENE SETERUSNYA
btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, fl_ClickToGoToScene_3);

function fl_ClickToGoToScene_3(event:MouseEvent):void
{
 MovieClip(this.root).gotoAndPlay(1, "Scene 2");
}

No comments:

Post a Comment