Wednesday, December 30, 2015

learn how to animate

We are going to learn how to animate in this tutorial and how to make something like this :


First lets make a new document and change its size to 600 by widht and 300 by height.


We should have a blank white document with the size of 600 x 300 now,lets start drawing our charecter

First draw his body choose the body


Then right click on the body and choose convert to symbol


and choose `Graphic` and click OK


and then rename the layer the body is on to `Body` on the timeline.


Create a new layer by clicking on `Insert Layer` and rename it to `Eyes`


Draw the eyes on the new created layer and convert it to symbol and pick graphic again.


Create a new layer call it `Mouth` and put it between `Body` and `Eyes`


Draw the mouth on it and convert it to graphic


Create a new layer call it `Hair` put it over all the layers


Draw the hair on it and convert it to graphic


Create a new layer call it `Hand left` and put it over all other layers


Draw the hand on the new created layer and convert it to graphic


Create a new layer called `Hand Right` put it UNDER all other layers


and copy paste the hand on the new created layer


We have our charecter made now time to animate it. You could have basically made some another charecter using the same way.

We got our layers on the timeline and keyframes on the first frame of every layer. Make new keyframes on everylayers 5th frame

by choosing all layers 5th frame at the same time and right clicking and choosing instert keyframe



We want to make our charecter jump right?We gotta move our charecters position up and open his hands on the second frame

so basically first frame is :


and on the second frame it will be


see we moved it up transformed the body to a bit right opened up the hands and moved them up near the head

its time for us to give a motion tween

Choose all the frames in the timeline


and right click and then pick insert motion tween while the layers are chosen


now the layers should look like this :


Notice between keyframe 1 and keyframe 2 the image transports from 1 to 2 right?

We now have something like this:


Notice it just jumps and goes back to start without droppping on ground?Time to add other parts

We have 5 frames and 2 keyframes inside them now,time to create new keyframes. Choose 8th frame on every layer

and create new keyframe on all of them


and then right click and choose crete motion tween so they look like this


and now we are gonna change our charecters movements again!

in the previous frame it looked like :


move the parts down so it looks like


what we did? moved our charecter down transfered his face a bit up and pulled the hands down so it goes back to the ground

ok if we are done with the moving we should have an animation like this:


still not done, it looks like its hitting himself and he gets to ground but doesnt go back to to place where he started!

Ok now choose all the keyframes on the first frame


right click and pick `copy frames`


and then choose all the layers in 11th frame


and while they are choosen right click and choose `paste frames`


it should be done now and the timeline should look like this


and our charecter should move like thiss



Hope you enjoyed the tutorial


Tuesday, December 29, 2015

PERKEMBANGAN TEKNOLOGI MAKLUMAT DI MALAYSIA


  • Secara ringkasnya kita dapati trend perkembangan komputer di Malaysia mengikuti apa yang berlaku di dunia luar oleh kerana secara amnya Malaysia menggunakan teknologi yang diimport.
  • Di akhir tahun 70an, minikomputer dan mikrokomputer 8-bit telah mula diperkenalkan dan banyak lagi organisasi yang telah menggunakan komputer di Malaysia.
  • IBM PC pada tahun 1981 diperkenalkan telah mempercepatkan impak komputer di kalangan masyarakat Malaysia.
  • Perkembangan ini membolehkan banyak industri mengautomatkan operasi harian mereka sehaluan dengan peningkatan kemudahan dan peralatan rangkaian yang berlaku di luar negara.


Komputer di Industri Perbankan


  • Industri perbankan merupakan sektor yang menggunakan teknologi maklumat paling meluas di Malaysia.
  • Pada mulanya, komputer digunakan bagi membantu aspek pengurusan dalaman dalam menguruskan rekod kewangan akaun pelanggan.
  •  Penggunaan mesin ATM merupakan permulaan IT yang menyeluruh. Penempatannya di kawasan lebuh raya, tempat kerja, pusat membeli belah, stesen minyak petrol dana sebagainya telah memberi lebih kesenangan kepada warga Malaysia.
  • Pembayaran bil juga dapat dilakukan di bank sama ada di premis mahu pun di mesin ATM. Lebih menarik sekarang telah mula diperkenalkan pembayaran bil melalui talian telefon dan laman web.
  • Faedah pelaburan di bidang IT mula mendapat pulangan kerana urusan perbankan menjadi bertambah efisyen.
  • Pengawalan oleh badan pengawal seperti Bank Negara dapat membantu meyakinkan pelanggan untuk berurusan dengan bank yang menggunakan IT.
  • Persaingan dari dalam dan luar negara juga menggalakkan bank untuk terus menggunakan IT sebagai tulang belakang perjalanan operasi organisasi mereka.


Telekomunikasi

  • Komunikasi merupakan satu kegiatan yang amat penting kepada organisasi dan individu dalam mengendalikan urusan harian mereka.
  • Penggunaan komputer pada mulanya bertujuan untuk memudahkan urusan pengebilan dan ini berkembang sejajar dengan apa yang berlaku di dunia luar.
  • Sektor telekomunikasi juga menyaksikan percantuman IT dengan komunikasi. Istilah teknologi maklumat dan komunikasi (ICT) telah diperkatakan.
  • Keseluruhan pengendalian saluran komunikasi membolehkan telefon berfungsi menggunakan ICT disamping perkhidmatan tambahan seperti SMS dan WAP semuanya berkemungkinan menggunakan IT.

Sektor Peruncitan

  • Bidang umum yang telah mula terdapat aplikasi yang kesannya dapat dikecapi oleh orang awam.
  • Pada masa ini, semakin banyak urusniaga yang mana ianya dilakukan dengan menggunakan teknologi maklumat. Ini termasuklah urus niaga di pasaraya, panggung wayang, tol plaza lebuhraya dan di pelbagai kenderaan awam.
  • Kebanyakannya menggunakan kad pintar.

Sektor Awam

  • Penggunaan komputer dalam mengurus dan menyediakan dokumen seperti kad pengenalan dan pasport serta urusan lain dalam pengutipan hasil kerajaan.
  • Pihak berkuasa seperti Lembaga Hasil Dalam Negeri, Kerajaan Tempatan, Pejabat Daerah, Polis Di Raja Malaysia, Jabatan Pengangkutan Jalan dan lain-lain agensi telah menggunakan komputer dalam melicinkan lagi urusan kutipan hasil mereka.
  • Perkembangan ini telah dibuat untuk memperbanyak dan mengemaskini maklumat yang disebarkan melalui pautan yang disediakan oleh laman web tertentu.
  • Perkembangan ini menjadi lebih teratur apabila Majlis Teknologi Maklumat Negara telah memainkan peranan mereka dengan menggubal apa yang disebut sebagai Agenda Teknologi Maklumat Negara (NITA).
  • Salah satu projek yang dirancang untuk mencapai matlamat NITA ialah Koridor Raya Multimedia (MSC) yang sedang giat dilaksanakan oleh Multimedia Development Corporation (MDC).







Tuesday, December 22, 2015

SEJARAH INTERNET


  • Internet merupakan akar dalam projek rangkaian yang dimulakan oleh ARPA (Advanced Research Projects Agency)
  • Matlamat ARPA :
    • membenarkan saintis pada lokasi berbeza berkongsi maklumat dan kerja bersama
    • boleh berfungsi jika rangkaian rosak disebabkan bencana seperti serangan nuklear

  • September 1969, ARPANET diwujudkan, ia mengabungkan saintis dan pengkaji akademik di United States
  • ARPANET asal ialah rangkaian kawasan luas (WAN) terdiri dari 4 komputer utama, di mana setiap satu berada di University of California (Los Angeles), University of California (Santa Barbara), Stanford Research institute, dan University of Utah
  • Dalam rangkaian , nod hos (host node) atau host, ialah mana-mana komputer yang menghubungkan secara langsung ke rangkaian
  • Biasanya host menyimpan dan menghantar data dan mesej pada talian komunikasi tinggi dan menyediakan sambungan rangkaian untuk komputer lain
  • 1984, ARPANET mempunyai lebih 1000 individu komputer yang menghubungkan host
  • pada 1986, National Science Foundation (NSF) menghubungkan rangkaian 5 pusat kerangka utama, dipanggil NSFnet, ke ARPANET.
  • Konfigurasi rangkaian kompleks ini dan host akan dikenali sebagai Internet
  • Tahun 1995, rangkaian NSFnet ditamatkan, dan kembali kepada status kajian rangkaian
  • Hari ini, pelbagai syarikat menyediakan rangkaian untuk mengawal trafik Internet
  • World Wide Web Consortium (W3C) ialah kumpulan pengkaji oversea dan setkan standard dan panduan untuk banyak kawasan Internet

Monday, December 21, 2015

PERANTI KOMUNIKASI (COMMUNICATIONS DEVICES)

  • Ialah jenis perkakasan yang cekap menghantar data, arahan dan maklumat antara peranti menghantar dan peranti menerima.
  • Kadang-kadang, peranti komunikasi juga menukar data, arahan dan maklumat dari isyarat analog ke digital, bergantung pada peranti dan media terlibat
  • Jenis peranti komunikasi ialah :
    • Dial-up modem
    • ISDN dan DSL modems
    • Cable modems
    • Network Interface Cards / Network Cards
    • Wireless Access Points
    • Routers
    • Hubs
  • Modem
    • Juga dipanggil dial-up modem
    • Modem diwujudkan dari kombinasi perkataan, modulasi-demodulasi
      • Modulasi (Modulation) – proses yang menukar isyarat digital kepada analog
      • Demodulasi (Demodulation) – proses yang menukar isyarat analog ke digital
  • Saluran komunikasi mesti mempunyai modem untuk transmisi data berlaku
  • Modem : peranti luaran (external) dan dalaman (internal) 
  • Modem luaran ialah peranti yang dipasang pada port siri khas, seperti RS-232, pada komputer dengan talian telefon standard disambung ke tempat keluar telefon
  • Modem dalaman ialah kad yang dimasukkan ke slot tambahan (expansion slot) pada papan induk (motherboard) komputer
  • Sesetengah pengguna bergerak (Mobile Users) mempunyai modem tanpa wayar (wireless modem) yang membenarkan capaian ke Web tanpa wayar dari notebook dan handheld computer, telefon selular dan peranti mobile lain
  • Modem ISDN dan DSL
    • Modem digital (digital modem) ialah modem yang hantar dan menerima data dan maklumat ke dan dari talian telefon digital seperti ISDN dan DSL
  • ISDN – rangkaian digital khidmat bersepadu
    • Modem ISDN, dipanggil ISDN adapter, hantar data digital dan maklumat dari komputer ke talian ISDN dan menerima data digital dan maklumat dari talian ISDN – digunakan oleh organisasi kecil dan individu
  • DSL – Talian Pelanggan Digital 
    • Modem DSL hantar data digital dan maklumat dari komputer ke talian DSL dan menerima data digital dan maklumat
  •  Modem Kabel (Cable Modems)
    • Juga dipanggil broadband modem – Modem Jalur Lebar rangkaian
    • Ialah modem digital yang hantar dan terima data digital melalui kabel televisyen (CATV)
    • Biasanya boleh menghantar data pada kelajuan yang lebih pantas berbanding sambungan modem atau ISDN
  •  Modem Tanpa Wayar (Wireless Modems)
    • Digunakan oleh pengguna bergerak yang membenarkan capaian internet
    • Mempunyai antenna, biasanya menggunakan gelombang yang sama dengan telefon bimbit seperti kad PC dan kad Flash 
  • Kad Antaramuka Rangkaian (Network Interface Card)
    • Ialah kad penyesuai (adapter card) atau kad PC yang membolehkan komputer / peranti mencapai rangkaian
    • NIC menyelaras transmisi dan penerimaan data, arahan dan maklumat ke dan dari komputer / peranti yang mengandungi NIC
    • NIC wujud dalam pelbagai corak 
    • NIC bekerja dengan teknologi rangkaian seperti Ethernet / token ring
    • Kadar penghantaran pada rangkaian Ethernet ialah 10 Mbps, 100 Mbps atau 1000 Mbps (1Gbps)


KOMUNIKASI MELALUI RANGKAIAN TELEFON



  • PSTN (Public Switched Telephone Network) ialah sistem telefon yang mengawal panggilan telefon berorentasikan suara 
  • Berikut merupakan jenis sambungan :
    • Dial-up Lines
    • Dedicated Lines
    • ISDN Lines
    • DSL (Digital Subscriber Line)
    • T-Carrier Lines
    • Asynchronous Transfer Mode
  • ISDN Lines (Integrated Services Digital Network)
    • Ialah set standard untuk transmisi digital data melalui talian telefon standard
    • Dengan ISDN, talian telefon boleh membawa 3 atau lebih isyarat melalui talian yang sama, menggunakan teknik multipleksan (multiplexing)
    • Untuk perniagaan kecil dan pengguna rumah
  • Dail – Up Lines
    • Sambungan sementara yang menggunakan satu atau lebih talian telefon
    • Penggunaan yang hamper sama seperti panggilan memlaui telefon
    • Modem pada penghantar akan mendail nombor telefon bagi modem penerima 
    • Apabila modem penerima menajawab maka data boleh dihantar.
  • DSL
    • Talian digital alternative bagi pengguna rumah atau perniagaan kecil
    • Menghantar data pada kelajuan yang pantas menggunakan wayar telefon tembaga yang standard.
    • Untuk menyambung pada DSL, pengguna mesti ada network cards” yang khusus dan modem DSL (hamper sama dengan ISDN modem tapi berbeza dengan dail-up modem)
    • Tidak semua kawasan membekalkan khidmat DSL kerana syarikat telefon tempatan tidak menyedikan teknologi ini.
    • Jarak antara syarikat modem DSL dengan modem pengguna mesti dalam lingkungan 3.5 batu.
    • ADSL (Asymmetric Digital Subscriber line) merupakan satu jenis DSL yang popular yang menyokong kadar penghantaran lebih pantas.
    • ASDL sesuai untuk capaian internet.



Sunday, December 20, 2015

PENGGUNAAN TEKNOLOGI KOMUNIKASI






Berikut merupakan teknologi komunikasi :
1. Internet
2. Web
3. E-mail
4. Instant Messaging
5. Chat Room
6. Newsgroup
7. FTP
8. Web Folders
9. Video Conferencing
10. Fax machines atau computer fax / modem
Internet
  • Koleksi rangkaian yang menghubungkan berjuta-juta perniagaan, jabatan agensi, institusi pendidikan dan individu
Web
  • Koleksi dokumen elektronik di Internet yang boleh dicapai melalui Web browser
E-mel (E-mail –Electronic Mail)
  • Ialah menukarkan teks mesej dan penghantaran fail komputer melalui rangkaian komunikasi seperti Rangkaian Kawasan Setempat (LAN) atau Internet
  • Peranti komunikasi menghantar mesej e-mel ke dan daripada komputer / terminal pada rangkaian yang sama atau berlainan
  • Untuk menghantar dan menerima mesej e-mel, perisian e-mel perlu dipasang (installed) pada komputer

Mesej Segera (Instant Messaging) (IM)

  • Ialah perkhidmatan komunikasi internet masa sebenar yang memberitahu anda bila satu / lebih manusia berada dalam talian dan membenarkan anda untuk bertukar mesej atau fail di antara mereka atau sesiapa yang menyertai ruang sembang (chat room) peribadi.
  • Manusia boleh menggunakan IM pada semua jenis komputer, termasuklah komputer meja (dekstop computers), wireless Web-enabled handheld computer dan peranti.

Ruang Sembang (Chat Rooms)

  • Ruang sembang membenarkan pengguna bertutur dalam masa sebenar dengan yang lain melalui komputer bila disambungkan ke Internet
  • Sesetengah ruang sembang menyokong sembang suara (voice chats) dan sembang video (video chats), bila anda dengar dan lihat yang lain, maka mereka boleh dengar / lihat anda semasa dalam ruang sembang
  • Sembang radio (radio chats) memainkan muzik semasa bersembang

Kumpulan Berita (Newsgroups)

  • Juga dipanggil threaded discussion, ialah kawasan pada Web dimana pengguna mengawal perbincangan bertulis tentang kursus tertentu
  • Perbezaan antara ruang sembang dan kumpulan berita ialah ruang sembang adalah perbincangan langsung (live conversation), manakala kumpulan berita tidak
  • Sesetengah manusia menggunakan sinkroni (synchronous) untuk merujuk ke komunikasi langsung masa sebenar (real-time live communications) dan tidak sinkroni (asynchronous) merujuk ke komunikasi yang bukan masa sebenar
  • Dgn menggunakan teknologi tersebut, maka chat room ialah sinkroni (synchronous) dan kumpulan berita ialah tidak sinkroni (asynchronous)

FTP

  • Internet standard yang membenarkan pengguna untuk upload dan download fail ke dan dari server di Internet

Sidang Video (Videoconferencing)
  • Perjumpaan di antara 2 / lebih individu berlainan geografi yang menggunakan rangkaian untuk menghantar audio dan data video
  • Membenarkan peserta bekerjasama jika mereka dalam ruang yang sama
  • Sidang video juga popular diguna untuk sokongan teknikal, temuduga kerja, pembelajaran jarak jauh dan telekomunikasi
  • Persidangan Web (Web conference) ialah sistem persidangan yang menggunakan Internet Web Browser dan Web Server ke pengirim perkhidmatan

Faks (Faxs)
  • Mengandungi tulisan tangan / teks bertaip, ilustrasi, fotografi / grafik lain
  • Penggunaan modem faks komputer lebih menjimatkan dan efisien berbanding mesin faks tersendiri (stand-alone fax machine)
  • Ia juga bukan hanya menjimatkan kertas, malahan modem faks komputer membenarkan anda menyimpan fak yang diterima pada komputer
  • Juga boleh menggunakan program e-mel untuk menghantar faks ke lain
  • Digunakan oleh kebanyakan syarikat besar, seperti syarikat insurans

Penggunaan komunikasi yang lain ialah :

1. Internet telephony

2. Internet printing

3. Web services

4. Collaboration

5. Groupware

6. Public Internet access points

7. Cyber cafes

8. Global Positioning Systems

9. Voice Mail

10. Short Message Service


Internet Telephony
  • Juga dipanggil Voice over IP (VoIP)
  • Membenarkan pengguna untuk bercakap dengan pengguna lain melalui internet
  • Internet Telephony menggunakan internet untuk menghubungkan pihak memanggil (calling party) dan satu / lebih yang dipanggil pelbagai pihak (parties)

Bekerjasama (Collaboration)


  • Banyak produk perisian menyediakan kerjasama / kerja dengan pengguna lain berhubung ke pelayan (server)
  • Dengan Microsoft Office XP, anda boleh mengawal mesyuarat / perjumpaan atas talian (online meeting)
  • Online meeting membenarkan anda berkongsi dokumen dengan yang lain dalam masa sebenar

Groupware


  • Ialah aplikasi perisian yang membantu kumpulan manusia bekerjasama dan berkongsi maklumat melalui rangkaian
  • Juga merupakan komponen konsep luas, dipanggil pengkomputeran kumpulan kerja (workgroup computing), termasuklah perkakasan rangkaian dan perisian yang membenarkan rakan kerja berkomunikasi, mengurus projek, menskedul perjumpaan, dan membuat keputusan
  • Menyediakan fungsi Personal Information Manager (PIM) seperti kalendar elektronik, buku alamat, dan notepad
  • Ciri utama groupware ialah penskedulan kumpulan, kumpulan kalendar mana perlu menjejak jadual / menskedul banyak pengguna dan membantu mengawal masa perjumpaan 

Global Positioning System (GPS)
  • Terdiri dari 1 / lebih penerima yang menerima dan analisis isyarat hantar melalui satelit dalam susunan yang menentukan lokasi geografi penerima 
  • GPS mempunyai banyak kegunaan :
    • menempatkan manusia / objek
    • memastikan jalan terbaik antara titik
    • mengawas pergerakan manusia / objek 
    • membina peta

Mel Suara (Voice Mail)

  • Berfungsi seperti mesin menjawab, membenarkan pemanggil meninggalkan mesej suara yang dipanggil pihak (party)
  • Kotak Mel Suara (Voice Mailbox) – lokasi storan pada komputer dalam sistem mel suara


Short Message Service (SMS)

  • SMS bermaksud untuk smart phone, celullar telephone atau pengguna PDA untuk hantar dan terima mesej pada peranti mereka 

APA ITU TEKNOLOGI KOMUNIKASI?


  • Komunikasi komputer menerangkan proses yang mana dua atau lebih komputer menghantar data, arahan, dan maklumat ke komputer lain
  • Untuk komunikasi yang baik memerlukan :
    • Peranti menghantar memulakan arahan untuk memindahkan data, arahan / maklumat
    • Peranti komunikasi yang menghubungkan peranti menghantar ke saluran komunikasi
    • Saluran komunikasi atau media transmisi
    • Peranti komunikasi yang menghubungkan saluran komunikasi untuk peranti penerima
    • Peranti penerima menerima transmisi data, arahan / maklumat



  • Isyarat Analog terdiri daripada gelombang elektrik berterusan
  • Isyarat Digital terdiri daripada perwakilan komputer bit ke bait
  • Sejenis peranti komunikasi yang menghubungkan saluran komunikasi ialah modem
  • Modem disambungkan ke komputer menukar isyarat digital komputer ke isyarat analog
  • Isyarat analog dihantar melalui saluran komunikasi seperti talian telefon
  • Pada akhir penerimaan, modem akan menukar isyarat analog ke isyarat digital yang mana penerima boleh dikenalpasti

Tuesday, December 8, 2015

PENGERTIAN TEKNOLOGI MAKLUMAT


Komponen Teknologi Maklumat

Teknologi Maklumat (Information Technology) atau IT dan Teknologi Maklumat dan Komunikasi (Information and Communication Technology) atau ICT merupakan teknologi yang diperlukan untuk pemprosesan data. Ruang lingkup tajuknya sangat luas: berkenaan segala aspek dalam pengurusan dan pemprosesan maklumat. Secara tepat dan mudah: penggunaan komputer dan perisian untuk mengubah, menyimpan, melindungi, memproses, memindah, melihat, dan mendapatkan maklumat tanpa mengira tempat dan waktu

Istilah "teknologi maklumat" muncul pada sekitar dekad 1970-an. Bagaimanapun, konsepnya yang asas boleh dikesani jauh lebih lama lagi. Pada sepanjang abad ke-20, pihak tentera telah berikat dengan berbagai-bagai industri untuk membangunkan elektronik, komputer, dan teori maklumat. Secara sejarah, pihak tentera telah mendorong penyelidikan-penyelidikan tersebut dengan memotivasi dan membiayai inovasi dalam bidang penjenteraan dan pengkomputan.

Komputer komersil yang pertama ialah UNIVAC I yang direka bentuk oleh J. Presper Eckert dan John Mauchly untuk Biro Banci Amerika Syarikat. Akhir dekad1970-an memperlihatkan kebangkitan mikrokomputer, diikuti dengan rapat oleh komputer peribadi IBM pada tahun 1981. Sejak dari masa itu, empat generasi komputer telah berkembang, dengan setiap generasi melambangkan satu langkah yang dicirikan oleh perkakasan yang semakin kecil dan berupaya. Generasi pertama menggunakan tiub vakum, dengan generasi-generasi kedua dan ketiga masing-masing menggunakan transistor dan litar bersepadu. Generasi keempat, iaitu generasi terkini, menggunakan sistem-sistem yang lebih rumit seperti penyepaduan skala sangat besar (VLSI).

Pada hari ini, istilah teknologi maklumat telah diperluas untuk merangkumi banyak aspek pengkomputan dan teknologi, dengan istilah ini lebih dapat dikenal, berbanding dengan dahulu. Payung teknologi maklumat adalah amat besar, dan meliputi banyak bidang.

Ahli-ahi profesional melakukan berbagai-bagai tugas yang berbeza-beza dari pemasangan perisian penggunaan sehingga perekaan bentuk rangkaian komputerdan pangkalan data maklumat. Sebilangan tugas yang dilakukan oleh mereka adalah seperti yang berikut:
  • Pengurusan data
  • Pengurusan sistem
  • Perangkaian komputer
  • Perekaan bentuk perisian
  • Perekaan bentuk sistem pangkalan data
  • Sistem maklumat pengurusan (MIS)
sumber :https://ms.wikipedia.org/wiki/Teknologi_maklumat